Сотрудники студии Uber Entertainment опубликовали видео, в котором продемонстрировали геймплей tower defense-проекта Toy Rush. Данная игра разрабатывается 8 месяцев и пока находится на альфа-стадии.
В начале видео разработчики показали, как будет выглядеть пользовательский интерфейс. Внизу дисплея отображаются герои и строения, которые находятся в колоде игрока. Справа пользователи могут получить доступ к настройкам Toy Rush. Кроме того, здесь есть кнопка для начала атаки на вражескую базу, а также клавиши, посредством которых можно просмотреть всю колоду или получить новые карты.
В Toy Rush у пользователей будет база, которую они должны защитить от противника. Геймеры сами могут проложить маршрут, по которому на их базу будут наступить соперники. Делается это также просто, как постройка дороги в симуляторе SimCity. Пользователи должны постараться сделать так, чтобы вражеские герои не смогли пробиться сквозь их оборону.
Геймеры смогут строить обычные оборонные строения, но в игре также есть артиллерийские башни для наземных юнитов и орудия, которые лучше атакуют противников в воздухе. Вначале у игроков будет немного места для постройки башен, но со временем они могут улучшать базу, что откроет больше пространства.
Toy Rush будет асинхронной игрой. Это значит, что после постройки башен и установки пути, по которому будут двигаться враги, геймеры должны будут из неё выйти. Таким образом, они не смогут влиять на развитие событий на поле боя, а их оппоненты останутся один на один с защитными башнями.