• Плагиат в мобильных играх

    15 февраля 2014 в 14:17

    Для многих людей игры - способ развлечься и забыть о проблемах, погрузившись в беззаботный мир приключений. Играя, мало кто задумывается об авторских правах и плагиате. А ведь этот вопрос особенно актуален для современной мобильной игровой индустрии. Разработчики не стесняются "заимствовать" не только отдельные идеи геймплея, но и целые игровые механики вместе с сеттингом. Сейчас вопрос плагиата как никогда актуален. Игровая индустрия развивается, разработчиков много, а оригинальных идей катастрофически мало. Огромное...

    подробнее
  • Мобильные программы для больших игр – кто кого дополняет?

    30 сентября 2013 в 23:41

    С популяризацией мобильных устройств и постепенным переходом этой техники на высокоскоростные беспроводные стандарты Интернет-подключения, выросло их значение для видеоигр. Данные платформы стали интересны не только создателям мобильных развлечений, но и разработчикам высококачественных ААА-развлечений для приставок текущего и следующего поколения. Специалисты еще не совсем разобрались, каким же образом они могут использовать новый экран, которые везде и всегда сопровождает пользователя. Некоторые используют их для отслеживания статистики, другие для получения новостных сообщений или...

    подробнее
  • Самые интересные игровые контроллеры для мобильных устройств

    18 сентября 2013 в 23:40

    Создатели планшетов и смартфонов всегда полагали, что их продукты будут предназначаться для бизнесменов и гиков и решать специфические коммуникационные задачи. Вместо этого карманные компьютеры превратились в универсальные гаджеты, которые не просто позволяют просматривать календарь, читать электронную почту и смотреть видео, но и запускать многочисленные видеоигры. Впоследствии для того, чтобы улучшить игровой опыт владельцев смартфонов и планшетов было выпущено большое количество разнообразных аксессуаров. В этой статье мы постараемся назвать некоторые наиболее...

    подробнее
  • Компьютерные RPG, которые нужны планшетам

    21 августа 2013 в 20:51

    Планшетные компьютеры давно превратились в игровые платформы. За последние годы для iOS и Android вышло немало проектов, которые не уступают полноценным компьютерным или приставочным играм. В американском App Store появилась XCOM Enemy Unknown. 2K Games перенесла на планшеты стратегию со всеми тонкостями и деталями. Примерно в то же время Eidos показала Deus Ex: The Fall - приквел знаменитой Human Revolution. Здесь есть все элементы больших киберпанковских проектов: впечатляющая трехмерная графика...

    подробнее
  • Вынужденная дружба – история успеха Pixel People

    31 мая 2013 в 16:25

    Профессия - залог успеха Pixel People - это игра для iOS, которая за три месяца была скачана 2 млн раз. Этот скромный проект принес разработчикам из компании Lambdamu около $700 тысяч. В чем же причина феноменального успеха этого начинания? Сами авторы говорят, что не получили бы и десятой части этих денег, если бы не помощь издательства Chillingo. В одиночку Lambdamu сложно было бы добиться сокрушительного успеха. Эта маленькая команда из...

    подробнее
  • Доходы от мобильных игроков растут

    31 мая 2013 в 13:15

    Денежное место Сегодня на рынке мобильных игр разворачивается нешуточная борьба. Еще пару лет назад, когда рынок мобильных игр только набирал популярность, никто толком не думал, что на этих загружаемых продуктах можно зарабатывать миллионы долларов. Однако сейчас, в сегмент рвутся все: от маленьких, никому неизвестных студий, до крупнейших издателей (ЕА) и разработчиков (Epic). Начав осваивать мобильную целину, компаниям стало очевидно, что каждая из представленных на рынке платформ (Windows Phone, iOS, Android...

    подробнее
  • Google Play – универсальный игровой сервис

    27 мая 2013 в 01:23

    Современные смартфоны все чаще воспринимаются потребителями как развлекательные, а не как коммуникационные устройства. Сенсорные телефоны и планшеты выполняют множество различных функций, среди которых видеоигры остаются самыми желанными. Пока еще ни одна компания не смогла толком создать универсальную игровую систему, которая могла бы объединить все интерактивные развлечения для современных смартфонов. Однако скоро все может измениться. Xbox и Game Center Определенных успехов в этой области добилась компания Microsoft. В операционных системах Windows...

    подробнее
  • Skillz – реальные деньги за нереальные навыки

    16 мая 2013 в 17:42

    Цена умения Последние годы в игровой индустрии часто слышатся жалобы на то, что современные видеоигры не дают пользователям существенного вызова и стимула совершенствовать свои навыки. Чтобы привлечь новых клиентов и упростить им жизнь, издатели предлагают разработчикам делать проекты более доступными. Для этого необходимо упрощать геймплей, вводить понятное и во многом автоматическое управление. Классическим примером подобного подхода стала серия Assassin"s Creed. В этой игре была реализована сложнейшая система перемещения героя по...

    подробнее
  • Смартфоны заменят видео-приставки к 2016 году

    16 мая 2013 в 11:47

    Телефоны убили DS Девять лет назад в продаже появилась карманная игровая приставка Nindendo DS. Эта система с несколькими экранами (один из которых оказался сенсорным) стала достойной продолжательницей идей GameBoy. За три года было продано более 158 млн единиц этого продукта, а уж количество проданных игр для данной системы и вовсе исчисляется астрономическими числами. За "толстой" DS последовали DS Lite и 3DS. Nintendo зарабатывала миллионы долларов и считалась королевой рынка мобильных...

    подробнее
  • iOS продолжит приносить больше денег чем Android

    13 мая 2013 в 20:39

    Когда Apple только запустила смартфон iPhone, в сети было немало критиков, которые считали, что у компании ничего не получится. Больше всего над затеей смеялась Nokia, которая полагала, что ее смартфоны останутся на вершине. Время показало, что пользователи проголосовали долларов именно за iPhone, вокруг которого была встроена фантастическая экосистема. Журнал Time даже назвал это устройство - изобретением 2007 года.Ключевым элементом глобальной паутины, опутывающей все мобильные продукты Apple, стала система iOS. Этот...

    подробнее
  • Мобильные игроки тратят меньше консольных фанатов

    6 мая 2013 в 17:57

    Успехи таких отечественных компаний как GameInsight, заставляют всех подумать, что разработчики мобильных игр зарабатывают миллионы ил миллиарды долларов на микроплатежах. На самом деле ситуация более сложная. Достаточно посмотреть на доходы компании Rovio, чтобы понять, что деньги на мобильных приложениях даются с большим трудом и далеко не всем студиям. Каждый день появляются новы